設定
遊玩人數
指定玩家數量
限制: 3 +|預設: 6
-
6
+
狼人陣營
當場上所有或肯定所有村民陣營者死亡時,狼人陣營勝利。
狼人池
狼人每晚指定殺死場上 1 人,包括自己。
目標者效果:
即將死亡 (狼人)
(1 回合)
限制:
|預設: 1
-
1
+
狼王池
與狼人一起決定
即將死亡 (狼人)
者。狼王存有 1 發子彈的槍。當狼王被非
即將死亡 (女巫)
或
死亡 (殉情)
而死亡時,可在死亡後的入夜前槍斃場上其中 1 人,逾時則當壓槍(放棄行動)論。
目標者效果:
死亡 (狼王)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
白狼王池
與狼人一起決定
即將死亡 (狼人)
者。白狼王存有 2 發子彈的槍,在白天時可以槍斃場上其中 1 人且自殺。
目標者效果:
死亡 (白狼王)
(即時)
執行者效果:
死亡 (白狼王)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
雪狼池
與狼人一起決定
即將死亡 (狼人)
者。預言家、馴熊人、狐狸均不能認定雪狼為狼人。
限制:
|預設: 0
-
0
+
狼美人池
與狼人一起決定
即將死亡 (狼人)
者。狼美人每晚可魅惑一名玩家。狼美人被非
死亡 (騎士)
而死亡時,前一晚的被魅惑者將受殉情影響,不能發動技能。狼美人不能自刀或自爆。
目標者效果:
魅惑
(1 回合)
執行者死亡時
魅惑
者效果:
死亡 (殉情)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
村民陣營
當場上所有狼人陣營者死亡時,村民陣營勝利。
預言家池
預言家每晚可查驗場上 1 人之陣營身份。(可查驗出村民陣營/狼人陣營)
限制:
|預設: 1
-
1
+
女巫池
女巫存有救藥及毒藥各 1 瓶,並在每晚得知
即將死亡 (狼人)
者。女巫可在每晚得知將處死者後決定是否拯救、毒害場上另 1 人,或不採取行動。(各行動只限 1 次)
拯救目標者效果:消除
即將死亡 (狼人)
毒害目標者效果:
即將死亡 (女巫)
(1 回合)
限制:
|預設: 1
-
1
+
獵人池
獵人存有 1 發子彈的獵槍。當獵人被非
死亡 (殉情)
而死亡時,可在死亡後的入夜前槍斃場上其中 1 人,逾時則當壓槍(放棄行動)論。
目標者效果:
死亡 (獵人)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
騎士池
騎士在白天時可以選擇場上其中 1 人決鬥 (1 次性)。如果對方是狼人,則對方死亡並立即進入黑夜。如果對方是好人,則騎士死亡。
成功時目標者效果:
死亡 (騎士)
(即時)
失敗者效果:
死亡 (失敗)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
守衛池
守衛每晚可決定保護場上其中 1 人。當受保護者為即將處死者時,受保護者豁免死亡的威脅。若連續 2 晚的受保護者為同一人,則守衛死亡,且即時失去
保護
能力。
目標者效果:
保護
(1 回合)
失敗者效果:
死亡 (失敗)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
白痴池
若白天放逐公投中被投出,可自爆以免疫該次放逐,但在之後的放逐公投中失去投票權利。
限制:
|預設: 0
-
0
+
太陽池
當太陽死亡時,將有第 2 次白天。
限制:
|預設: 0
-
0
+
月亮池
當月亮死亡時,將有第 2 次入夜。
限制:
|預設: 0
-
0
+
第三方陣營
第三方陣營不屬於狼人也不屬於村民陣營的獨立陣營,他們有自己獨特的勝利條件。
丘比特池
附加身份。若丘比特都為村民陣營,則與好人勝利條件相同;若丘比特雙方都為狼人,則丘比特與狼人勝利條件相同;若丘比特雙方陣營不同,則成為第三方陣營-當除丘比特除外所有人死亡時,則第三方陣營勝利。
限制: 0 / 2|預設: 0
-
0
+
炸彈人池
炸彈人被票出局後,炸彈人將炸死所有向其投票者。當所有人死亡時,則第三方陣營勝利。
被動
驅逐時投票者效果:
死亡 (炸彈人)
(即時)
限制:
|預設: 0
-
0
+
標誌身份
身份將附加於玩家陣營身份之上。
警長池
警長投票時此票價值 2 票。警長死亡後,警長可以將其身份傳給場上其中 1 人,或將其身份作廢,此回合之後無警長。
目標者效果:
警力
(1 回合)
限制: 0 ~ 1|預設: 0
-
0
+
設定確定
開始